Rive

基于状态机与紧凑运行时驱动的跨平台实时交互矢量动效平台。

包含组件

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State Machine CanvasInteractive Character RigVector Graphics RendererPointer Event Listener

Rive 彻底重构了设计师与工程师交付复杂动效的工作流。通过内置的状态机(State Machine)逻辑,矢量动效可直接根据代码传递的布尔值、数值与光标触发状态分支流转,文件体积极其微小且在 Web 与移动端均能以满帧极速渲染。